SEGA explorará nuevas adquisiciones a medida que avanza en el desarrollo del Super Game

SEGA explorará nuevas adquisiciones a medida que avanza en el desarrollo del Super Game

SEGA dice que continuará explorando adquisiciones y adquisiciones estratégicas para ayudar a avanzar en su nuevo plan de juego.

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SEGA tiene un nuevo plan audaz. La empresa quiere crear un nuevo tipo de videojuego llamado super juegos, que es un pago por visión global masivo en línea que genera miles de millones de dólares en ingresos (piense en Phantasy Star Online 2). Este esfuerzo requerirá mucho dinero, tiempo y talento. Si quiere lograr su objetivo de lanzar un nuevo Super Juego para 2026, SEGA puede necesitar ayuda. Afortunadamente, está interesada en comprar nuevos estudios.

en los últimos días Reporte anualSEGA describió sus planes para su nuevo enfoque en el Super Juego y dice que «explorará proactivamente» nuevas adquisiciones para ayudar a sus planes. SEGA está dispuesta a gastar 100 mil millones de yenes adicionales (alrededor de $ 880 millones) para ayudar al desarrollo de juegos, adquisiciones y planificación estratégica durante cinco años.

«Para fortalecer aún más la red de estudios a escala global, continuaremos explorando adquisiciones de estudios que demuestren potencial, tanto en Japón como en el extranjero». Lee el documento.

SEGA explora nuevas adquisiciones a medida que crece Super Game 44 |  TweakTown.com

El presidente y director de operaciones de SEGA, Yukio Sugino, proporcionó una respuesta más detallada sobre este tema:

«La forma en que las personas interactúan con los juegos es cada vez más diversa y el ecosistema crece exponencialmente. En este contexto, SEGA quiere ir más allá de los límites de los juegos tradicionales y asumir el desafío de crear superjuegos que interesen a la comunidad de jugadores, una red diversa de las relaciones.

“Al mantener nuestro dedo en el pulso de las tendencias de juego que cambian a diario, anticipamos el panorama emergente de la comunidad de jugadores y avanzamos en el desarrollo de juegos que tocan la fibra sensible.

«Naturalmente, esperamos que la cantidad de inversión en el desarrollo de estos superjuegos sea significativa. Necesitaremos integrar nuevas tecnologías y tendencias. Para ello, tendremos que invertir desde la perspectiva de desarrollar el pipeline y apoyar nuestras cadenas de valor». . «

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Sugino da a Atlus como ejemplo de una adquisición estratégica positiva. La compra de Atlus por SEGA en 2013 fue una de las mejores cosas que la compañía ha hecho hasta ahora, y el desarrollador ha entregado varias franquicias como Persona, que ha vendido 15 millones de unidades hasta la fecha.

“Este tipo de adquisiciones que mejoran nuestros trabajos serán sin duda una fortaleza importante a largo plazo, y continuaremos explorando de manera proactiva las inversiones desde este punto de vista.

«Además, SEGA durante muchos años ha incorporado al grupo estudios de desarrollo de juegos de todo el mundo, y mantiene la red de estudios global más grande entre las compañías de juegos japonesas. El fortalecimiento de esta red conducirá a un mayor crecimiento significativo en el rendimiento global».

Gustavo Galas

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