Director’s Ghost of Tsushima es el mismo, pero se ve mejor

Director’s Ghost of Tsushima es el mismo, pero se ve mejor

Todos lo hemos visto venir: con la llegada de una nueva generación de consolas, incluso si son compatibles entre sí, llega una avalancha de nuevas remasterizaciones, remasterizaciones y ahora «cortes de director» de todos los grandes juegos antes de la brillante Han salido nuevos cofres.

La razón parece simple: aunque hay muy pocos juegos de la generación actual, pocos desarrolladores han terminado juegos que realmente aprovechan el hardware de alta gama. Entonces, ¿cuáles son esas almas afortunadas que logran encontrar y comprar los nuevos juegos de moda? Juega a los juegos antiguos, ¡pero haz que se vean mejor, por supuesto!

Entonces tenemos Tsushima cortada fantasmaQue, junto con el siguiente Corte de salida de Death Stranding, parece indicar una nueva táctica de marketing para recuperar los lanzamientos propios de Sony. Sin embargo, al menos para este primer título, el marketing parece ser el único motivo de la distinción. La historia principal parece intacta, aparte de algunas mejoras esperadas en la calidad de vida y mejoras notables, pero leves, para el lanzamiento de PlayStation 5.

Sin embargo, el problema con estos relanzamientos es que nos estamos acercando a un punto en el que los juegos se ven tan bien que no hay mucho por lo que pasar. Fantasma de Tsushima Fue la última gran exclusiva de Sony para PlayStation 4, y perfeccionó el arte de extraer la mayor potencia de procesamiento posible de la consola para 2013. Simplemente introducir el juego original en la PS5 realmente proporcionaría mejoras de rendimiento, y la diferencia entre esas mejoras. y los del corte del director son tan leves que una comparación lado a lado de los dos parece completamente idéntica a mis ojos inexpertos.

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Además, la mayoría de los nuevos cambios en la calidad de vida también llegan al juego original como un parche, lo que sin duda se agradece, pero no hace mucho para convencer a uno de pagar entre $ 9,99 y $ 29,99 por una actualización, según la confusa ruta de actualización. . Actualizar el juego para una revisión fue una pesadilla que requirió múltiples llamadas, correos electrónicos y sacrificios de sangre, pero creo que la frustración provino de mis circunstancias únicas más que algo que debería afectar a la mayoría de los compradores.

Aquí es donde entra en juego la expansión de la isla Iki. Al expandir de manera efectiva el DLC del juego, puedes viajar a una pequeña isla cerca de Tsushima que antes no estaba disponible, de manera similar en función de la historia y la geografía reales. Allí, The Eagle (Anzu Lawson), el nuevo villano de la expansión, captura al protagonista principal Jin Sakai (Daisuke Tsuji) y lo obliga a beber un veneno alucinógeno, creando imágenes aterradoras y explotando sus miedos. La captura en sí fue un momento maravilloso de derrota forzada que me engañó para que fuera real, las alucinaciones parecen lo suficientemente aterradoras, pero rara vez afectan la jugabilidad real de una manera significativa. Al igual que la historia original, que a menudo golpea el mismo ritmo que la lucha entre preservar las tradiciones de Jin o seguir el camino oculto «desvergonzado» de un fantasma, la historia de Nueva Iki Island te sorprende con su culpa por dejar morir a su padre y al mismo tiempo darte cuenta. que era un criminal de guerra. Me encantan los personajes Fantasma de TsushimaLas historias antiguas y nuevas son lo suficientemente buenas, pero pueden ser un poco clichés y demasiado repetitivas.

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La historia no pasó de su bienvenida y pronto cayó en el mismo ciclo adictivo que tuvo con la búsqueda original de cada nueva etiqueta (aparte de los nuevos desafíos de disparos, que encontré que eran insignias sin sentido). Hay algo sobre Fantasma de TsushimaEs el entorno lo que dificulta dejar de jugar, y me funciona cuando los mapas son como abrumar a los juegos. Asesino de doctrina Falla al desbloquear nuevas áreas lo suficientemente lento como para que un clip parezca manejable, un rasgo que también encontré en otros títulos abiertos de Sony como Hombre araña Y Horizonte cero amanecer.

Hay algunas islas Iki que tampoco encontrarás en el continente de Tsushima, pero como alguien que ama lo que Tsushima tenía para ofrecer, esto está bien para mí. Mi corazón todavía late en los duelos uno contra uno, mientras que otros encuentros son minimizados por las mejoras y el equipo que he ganado al casi completar el juego principal. Hubo una gran cantidad de misiones con incursiones, una de mis favoritas del original, ya que realmente me siento como un miembro poderoso de un ejército más grande que irrumpió en un campamento. Como escribió Garrett Martin en su reseña del original, Fantasma de Tsushima Es un videojuego de ese tipo y, como era de esperar, las Islas Iki han hecho poco para desafiar esta noción.

Esto es bueno para mi. Estoy más que feliz de seguir con algunas otras misiones en las que estás mirando al suelo, Jane tomando algunas notas sobre cómo hubo una lucha, luego trazando algunos rastros cómicos obvios: ¡sorpresa! – Un grupo de malos parece pelear. A pesar de copiar y pegar, se incluye en un gran juego que solo se hace aún más asombroso con las mejoras de la nueva versión y un sistema de batalla sólido que no parece pedirme mucho o menos.

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Si vale la pena, depende de cuánto necesite gastar en última instancia y cuánto disfrutó su primera vez en Tsushima. Si nunca lo has jugado, Edición del director Es la elección obvia si está usando PS4 o PS5. Este puede ser un juego de relleno, pero es uno de los mejores juegos de relleno que he jugado. Golpe en la parte de atrás de la caja, un puñetazo.



Tsushima cortada fantasma Desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony. Nuestra revisión se basa en la versión de PlayStation 5. También está disponible para PlayStation 4.

Joseph Stanichar es un escritor independiente especializado en videojuegos y cultura pop. Ha escrito para publicaciones como juego de detectivesY Twinfinite Y loper. Está en Twitter @JosephStanichar.

Gustavo Galas

"Pionero de la cultura pop sin complejos. Alborotador autónomo. Gurú de la comida. Fanático del alcohol. Jugador. Explorador. Pensador".

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