BioWare habla sobre el efecto masivo, la era del dragón y los desafíos pandémicos a medida que 2022 comienza

Mientras los fanáticos de Mass Effect y Dragon Age esperan ansiosamente detalles concretos sobre los nuevos juegos actualmente en producción, el desarrollador BioWare ha proporcionado una breve actualización de desarrollo para ambos proyectos, junto con un adelanto que mantendrá ocupados a los fanáticos de Mass Effect por un tiempo.

en un nueva publicación de blog Sobre el estado de BioWare, el Gerente General Gary McKay brindó breves actualizaciones sobre sus dos secuelas de RPG tan esperadas, al tiempo que abordó el costo que la pandemia ha cobrado en el desarrollo.

«Y, por supuesto, seguimos trabajando duro en las próximas versiones de Dragon Age y Mass Effect», dijo McKay. «Estoy viendo un trabajo increíble de ambos equipos».

Para los fanáticos de Mass Efect, McKayffect alentó a los jugadores a echar un vistazo al póster más reciente revelado para el juego.

«Si tiene curiosidad acerca de Mass Effect, le animo a que eche un vistazo al póster que lanzamos el Día N7», dijo McKay. «Si miras de cerca, hay un puñado de golosinas ocultas; según mi cuenta, hay al menos cinco sorpresas, todas las cuales apuntan a un futuro asombroso en el universo Mass Effect».

El póster de Mass Effect en cuestión se reveló el día N7 de 2021, y la imagen muestra una nave aterrizando en un planeta cerca de un cráter. Los fanáticos notaron de inmediato que el cráter se parecía al Geth, una especie inteligente de IA de la trilogía original. También puedes ver cuatro personajes saliendo del barco a continuación, lo que podría indicar el tamaño del grupo en el nuevo juego. En nuestra historia original, teorizamos que el grupo que sale del barco podría contener un Salarian, Turian y Krogan de los primeros tres juegos. Con la burla de secretos de BioWare escondidos en este póster, los fanáticos seguramente teorizarán sobre qué pistas podría contener durante mucho tiempo.

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McKay también se refirió al desarrollo de Dragon Age 4 y dijo: «Tenemos un grupo veterano de desarrolladores talentosos que trabajan en la próxima versión de la franquicia. Estamos enfocados en una experiencia para un solo jugador que se basa en opciones que importan».

La confirmación de un enfoque para un solo jugador es probablemente un alivio para algunos fanáticos de BioWare, después del proyecto de 2019 del estudio: el Anthem centrado en el modo multijugador, lanzado a una recepción media.

McKay dijo que su objetivo al asumir el puesto de gerente general en BioWare era reconstruir la reputación del estudio. Después de la recepción positiva de Mass Effect Legendary Edition el año pasado, McKay dijo que su objetivo es que todos los juegos que lanzan estén a la altura de esa calidad. Tanto Dragon Age 4 como Mass Effect parecen estar muy lejos, ya que no hay títulos oficiales, plataformas confirmadas o ventanas de lanzamiento para ninguno de los proyectos.

La pandemia ha sido un desafío para todos los estudios de desarrollo de juegos, y McKay abordó cómo BioWare va a avanzar con un nuevo modelo de trabajo. Él dice que BioWare avanzará con un enfoque híbrido para «maximizar la colaboración y la comunicación entre las personas en el sitio y remotas». BioWare también comenzará a contratar personas en toda América del Norte, sin la expectativa de que se trasladen a una de las ubicaciones del estudio en Austin o Edmonton.

El nuevo Mass Effect se confirmó por primera vez el día N7 en 2020, y sabemos que varios miembros del equipo de desarrollo de la trilogía original están a bordo para contar el próximo capítulo del amado universo de ciencia ficción. El juego se reveló oficialmente en The Game Awards 2020, con un breve avance y la confirmación de que el proyecto estaba en «producción inicial». El teaser no mostró mucho, pero terminó con una toma de una Asari que parece ser Liara T’Soni de los juegos originales.

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Si necesita ponerse al día con la trilogía original antes de la próxima entrada, puede hacerlo con Mass Effect Legendary Edition, que es parte de la alineación de Xbox Game Pass de enero.

En cuanto a Dragon Age 4, el juego se lanzó por primera vez en 2018, antes de que BioWare lo mostrara en The Game Awards 2020, con un avance que confirmó el regreso de algunos personajes. Gracias a un libro de BioWare, sabemos que el próximo Dragon Age tendrá lugar en Tevinter, una ubicación que se ha mencionado en la tradición de Dragon Age, pero que nunca se visitó dentro de los juegos en sí.

A fines del año pasado, el director creativo de Dragon Age 4 dejó BioWare. McKay dijo que este cambio no afectaría el compromiso de BioWare con el juego y dijo que «no enviaremos un juego que no cumpla con los estándares de BioWare».


Logan Plant es un escritor independiente para IGN. Lo puedes encontrar en Twitter @LoganJPlant.

Gustavo Galas

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