Unidad despide a cientos de funcionarios en «reorganización de recursos»

Unidad despide a cientos de funcionarios en «reorganización de recursos»

La unidad despidió a casi 200 trabajadores mientras “reorganizaban algunos”. [their] Fuentes.»

Unity es uno de los motores de juegos más utilizados en la industria. Mientras que Epic Games y su motor Unreal tienden a atender a los desarrolladores más grandes, Unity apunta al mercado independiente. La compañía detrás del motor empleaba hasta 3300 empleados cuando se hizo pública en junio de 2020. Sin embargo, desde que se hizo pública, el precio de las acciones de Unity ha caído, ya un 70 por ciento solo este año.

Como he mencionado mi cajaHace dos semanas, John Rickettello, director ejecutivo de Unity, aseguró a los empleados que no habría despidos durante una reunión arrolladora. Este parece no ser el caso ya que la unidad ahora ha despedido al cuatro por ciento de su fuerza laboral, lo que equivale a casi 200 trabajadores.

En declaraciones dadas a protocoloUnity dijo lo siguiente: «Como parte de un proceso de planificación continuo en el que evaluamos regularmente nuestros niveles de recursos en comparación con las prioridades de nuestra empresa, hemos decidido realinear algunos de nuestros recursos para impulsar mejor el enfoque y respaldar nuestro crecimiento a largo plazo. Esto resultó en algunas decisiones difíciles que afectaron a aproximadamente el 4% de toda la fuerza laboral de la unidad. Estamos agradecidos por las contribuciones de quienes han dejado la unidad mientras los apoyamos durante esta difícil transición».

A los empleados despedidos se les pagará el próximo mes y tendrán otro mes de renuncia y cobertura de salud COBRA después de eso.

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Ha habido murmullos de descontento en Unity, con Kotaku informando que los giros estratégicos rápidos son comunes en la empresa, y una fuente anónima en el foro de mensajes de Blind Tech afirma que la empresa decidió congelar la contratación a principios de este mes.

A pesar de los despidos y la caída de los precios de las acciones, Unity adquirió el estudio de efectos digitales Weta, mejor conocido por su trabajo en Señor de los Anillos Triple, en comparación con £1.3 mil millones el año pasado. En agosto pasado, Unity también adquirió la empresa de juegos en la nube Parsec por 260 millones de libras esterlinas.

En otras noticias de la industria, Pokémon ir Los creadores de contenido Niantic recortaron el 8 por ciento de sus empleados en un despido reciente.

Gustavo Galas

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