¿Serán suficientes las nuevas ventajas de V-Shift para impulsar la mecánica para que esté más en forma en Street Fighter 5?

¿Serán suficientes las nuevas ventajas de V-Shift para impulsar la mecánica para que esté más en forma en Street Fighter 5?

La exploración temprana parece prometedora

Capcom presentó V-Shift como una nueva mecánica de defensa prometedora para Street Fighter 5: Champion Edition a principios de este año, pero la maniobra nunca estuvo a la altura de las expectativas.

Los desarrolladores parecen haber estado de acuerdo en gran medida con ese sentimiento dado que les han dado a los jugadores algunos beneficios básicos de V-Shift en la nueva actualización que vino junto con las presentaciones de Oro y Akira. ¿Serán estos cambios suficientes para hacer que el movimiento sea más relevante durante el juego regular?

Uno de los mayores problemas al intentar usar V-Shift de manera efectiva antes era que simplemente no aparecía en muchas situaciones, especialmente durante una estampida o bajo estrés extremo.

Tendrá derecho a leer. Estabas dando un fuerte puñetazo y una patada media, pero terminarías recibiendo un montón en la cara que probablemente podría haberte detenido.

Capcom decidió abordar este problema de dos maneras diferentes, lo que pareció haber tenido un gran impacto en las primeras pruebas.

Primero, cambiaron el punto débil principal de V-Shifts donde tenías que presionar botones desde el punto muerto para sacarlos.

Esto puede ser muy difícil en el fragor de la batalla cuando intentas pasar de una posición con barra a pararte tan erguido como esperas que tu oponente haga el movimiento.

Si está un poco fuera de tiempo, el V-Shift no sucederá y se quedará de pie o indefenso por un momento.

Ahora, sin embargo, puede avanzar o retroceder cuando V-Shift está activado, lo que parece funcionar a la perfección.

En nuestras primeras pruebas, la transición consecutiva del V-Shift fue instantánea y continua.

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Tener un tablero indomable disponible a medida que avanza introduce un nuevo giro interesante en la mecánica al permitir que los jugadores lo usen mientras atacan.

En cuanto a lo útil que es esto en la práctica, aún está por verse, ya que requiere que el oponente haga un machacado o que usted lea que presionará un botón para verificar su técnica y también cederá la posición si no lo hace. No aterrizarás en un V-Shift Break o un ataque de seguimiento.

Los desarrolladores también reconocieron que intentar usar V-Shift bajo ciertas circunstancias haría que todas las opciones defensivas fallaran juntas, como muchos de nosotros probablemente sentimos durante los partidos.

Tomamos la pelea en línea para probar el nuevo y mejorado V-Shift, y los resultados fueron aún más positivos con los cambios implementados.

De los pocos juegos que he jugado con el objetivo de centrarme más en el uso de V-Shift, no creo que haya fallado en salir una vez donde puedo.

También sentí que era más fácil hacer esto, lo que reduce el poder cerebral adicional que tienes que dedicar a asegurarte de realizar el movimiento correctamente desde el punto muerto.

En términos de cuánto afectarán estos beneficios al meta de SF5 en general, todavía es demasiado pronto para decirlo, pero estos primeros signos son más prometedores en comparación con lo que vimos por primera vez en febrero.

Era muy raro ver V-Shift en torneos y juegos muy competitivos anteriormente, y tendríamos la suerte de verlo usado más de una vez durante todo un grupo porque V-Reversal sigue siendo la mejor y más consistente herramienta defensiva para gastar el medidor. en.

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La perspectiva de una reversión indomable disponible a la mitad del costo de usar un reflejo en V es ciertamente más tentadora al final.

No diría que el péndulo ha oscilado completamente en reversa ahora, pero V-Shift ahora parece una opción que deberíamos probar activamente en ataque y defensa en lugar de dejarlo en segundo plano como algo que simplemente existe como una opción para deshacernos de él. personas – y recuérdeles que existe en primer lugar.

Las existencias solo pueden subir desde aquí.

Gustavo Galas

"Pionero de la cultura pop sin complejos. Alborotador autónomo. Gurú de la comida. Fanático del alcohol. Jugador. Explorador. Pensador".

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