La nueva versión de Prince Of Persia de Ubisoft ha sido trasladada a un nuevo estudio

La nueva versión de Prince Of Persia de Ubisoft ha sido trasladada a un nuevo estudio

En un comunicado, Ubisoft confirmó que el desarrollo de Prince of Persia Remake se trasladará a un nuevo estudio. El remake de Prince of Persia ha sido portado a Ubisoft Montreal desde Ubisoft Pune y Mumbai debido a problemas de desarrollo del juego programados para principios de 2021. «Ubisoft Montreal es el lugar de nacimiento de una trilogía épica ambientada en las arenas del tiempo». Durante el evento Ubisoft Forward en septiembre de 2020, Ubisoft Montreal anunció que la fecha de lanzamiento original de enero de 2021 para rehacer Prince of Persia se retrasó hasta 2023.

Crédito @Ubisoft

Ahora, la nueva versión de «Prince of Persia» está a punto de comenzar a desarrollarse nuevamente. El 3 de mayo, Ubisoft anunció a través de la cuenta oficial de Twitter de Prince of Persia que la nueva versión de Sands of Time será desarrollada por Ubisoft Montreal y reemplazará a Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai. Además de ayudar a juegos como Just Dance y Forza Motorsport, The Sands of Time Remake marca el primer juego importante liderado por Ubisoft Mumbai y Pune Studios. El proyecto se desarrolló originalmente en Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, los estudios de la compañía en India.

El proyecto ahora será administrado por Ubisoft Montreal, uno de los principales estudios de publicación, con el soporte de desarrollo de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai. El juego estaba originalmente en desarrollo en sus estudios ubicados en Mumbai y Pune, India.

La nueva versión atrajo particularmente la atención de los jugadores indios, ya que se anunció que Pune y Mumbai de Ubisoft serían los responsables del desarrollo. En este punto, no está claro cuánto trabajo tendrá que hacer Ubisoft Montreal para completar los juegos, pero es posible que el estudio haya comenzado desde una etapa de desarrollo muy temprana. A menos que otro estudio pueda usar la magia y la planta con demasiada frecuencia para terminar el juego a tiempo para el lanzamiento de 2023.

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Ubisoft tiene un historial de hacer juegos con varios estudios al mismo tiempo, por lo que probablemente este no sea el problema principal. Lo que también puede sonar familiar es que Ubisoft está luchando para convertir los estudios de soporte de Ubisoft en equipos que puedan manejar el desarrollo de sus propios juegos.

Durante la última década, la mayoría de los juegos de Ubisoft han sido publicados por estudios nórdicos y norteamericanos. Además de la trilogía «Sands of Time», el próximo juego pirata de Ubisoft «Skull and Bones» ha enfrentado varios retrasos y denuncias de acoso en el estudio de Ubisoft en Singapur. Espere escuchar más noticias en las próximas semanas sobre el nuevo lanzamiento de Prince of Persia y cómo los estudios móviles impactaron sus objetivos de lanzamiento.

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Gustavo Galas

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