‘Horizon Forbidden West’ perfecciona el arte de las misiones secundarias

‘Horizon Forbidden West’ perfecciona el arte de las misiones secundarias

La misión secundaria se ha convertido en un problema en los juegos de mundo abierto. Lo que alguna vez fue una diversión divertida que agregaba profundidad y momentos adicionales de narración ha convertido los proyectos en líos inflados y abrumadores.

Los problemas surgen de la calidad de estas actividades. A menudo son redundantes o están mal diseñados. En el peor de los casos, se sienten como trabajo ocupado o pozos de frustración, convirtiéndose en distracciones que martillan la narrativa. Varios proyectos caen en esta trampa, pero de vez en cuando aparece un lanzamiento que muestra cómo se pueden hacer bien las misiones secundarias.

«Horizonte Prohibido Oeste» es ese juego La secuela amplía la construcción del mundo y la jugabilidad del original, que presenta una versión brillante y fantástica del mundo postapocalíptico. Teniendo lugar en el año 3040, revela un mundo donde los robots deshonestos han consumido toda la vida orgánica en la Tierra. La humanidad ha perecido pero los humanos dejaron un núcleo para su resurrección en el programa Zero Dawn. Después de que las máquinas dejaran de funcionar después de devorar el mundo, una construcción de IA llamada Gaia terraformaría la roca estéril y recrearía la vida, incluidos los humanos.

Desafortunadamente, ese plan no funcionó según lo previsto y la humanidad fue liberada antes de tiempo, con personas que formaron tribus primitivas sin conocimiento del pasado. Surgieron en un paisaje donde las máquinas parecidas a animales están en proceso de reconstruir el mundo. El título original se centró en lo que salió mal con Zero Dawn. La protagonista marginada, Aloy, investiga los orígenes de este nuevo mundo y descubre sus oscuras verdades. A través de su viaje, logró detener a una IA rebelde llamada Hades, y las tribus de la región la proclamaron salvadora.

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Aloy regresa para otra aventura en «Horizon Forbidden West», la secuela de «Horizon Zero Dawn». San Francisco es uno de los lugares que visita. (Entretenimiento interactivo de Sony)

CONSTRUYENDO SOBRE EL ÉXITO
«Forbidden West» se basa en esta narrativa y profundiza en la tradición de la franquicia. Aloy tiene que salvar el mundo una vez más, pero el desarrollador, Guerrilla Games, eleva el alcance y las apuestas de su batalla. Debe aventurarse al oeste de los EE. UU. en busca de una forma de reconstruir el programa de terraformación de Gaia que fue destruido en el original. Sin ella, la Tierra morirá lentamente.

La aventura de Aloy tarda algunas horas en despegar, pero una vez que lo hace, la campaña es apasionante. Guerrilla Games aprovecha el poder de su fascinante mundo y lo expande de manera convincente. Los desarrolladores presentan nuevas villas y tres civilizaciones que han sobrevivido en medio de la frontera. Cada uno tiene su propia filosofía de supervivencia basada en el entorno que habitan sus ciudadanos. Todo se siente tan natural y cohesivo que los jugadores no pueden evitar sentirse atraídos por la narrativa.

Eso se ve reforzado por la jugabilidad, que no se aleja demasiado de «Horizonte Cero Amanecer». Aloy tiene una gama más diversa de armas y seis árboles de habilidades para personalizar su estilo de juego. Al infiltrarse en los puestos de avanzada enemigos, los jugadores deben escabullirse detrás de las líneas enemigas y eliminar a los adversarios uno por uno o arriesgarse a ser abrumados. Sin embargo, la mayoría de las veces, es vital confiar en los ataques a distancia y las trampas para derrotar a temibles robots como el descomunal Thunderjaw.

Aunque los jugadores pueden especializarse en un árbol de habilidades, es mejor que dominen varios porque las batallas cambian constantemente en «Forbidden West». La flexibilidad y la preparación son claves para sobrevivir en misiones y escenarios difíciles. Los jugadores deben enfrentar los desafíos con el equipo, los recursos, las trampas y las pociones adecuados, aunque manejar todo eso es engorroso.

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Además, Aloy fabrica nuevas herramientas que incluyen una máscara de buceo, pullcaster, shieldwing y cortador de vid. Estos actúan como candados para algunas áreas y misiones, y los jugadores deberán avanzar en la historia para obtener el equipo necesario para explorar el mundo por completo. Las herramientas también son fundamentales para resolver algunos de los complejos acertijos más adelante.

Tenakth Horizon Oeste Prohibido
Los Tenakth son una tribu que vive en la frontera en “Horizon Forbidden West”. A pesar de su apariencia y su postura militarista, tienen una historia fascinante que los jugadores querrán explorar. (Entretenimiento interactivo de Sony)

DISEÑO DE MISIÓN MAESTRO
Aunque el modo de juego incluye buenas adiciones, como el aumento de valor para el combate, «Forbidden West» supera las expectativas con su escritura y diseño de misiones. Es un matrimonio casi perfecto entre los dos. En lugar de hacer tareas como escalar un Tallneck un rompecabezas de memoria que Aloy debe resolver para desbloquear partes del mapa, Guerrilla Games crea un escenario único para ese recado que se basa en la trama de la historia.

Muchos otros juegos de mundo abierto comúnmente copian y pegan los mismos conceptos, los modifican con nuevos elementos y los esparcen por el mapa, pero el equipo de «Forbidden West» diseñó estos escenarios para que profundizar en un Cauldron tenga su propio conjunto único de obstáculos. . La campaña está llena de tanta artesanía.

Cuando se trata de misiones secundarias, Guerrilla Games infunde nuevamente a las misiones una gran dosis de construcción de mundos. Asumiendo tareas adicionales en profundidad en el hermoso y cautivador mundo, mientras Aloy explora las civilizaciones Utaru, Tenakth y Quen junto con otras sorprendentes. Las misiones no suelen ser tan simples como salir a matar a un enemigo. A menudo implican sorpresas, trabajo de detective o un momento de unión. Los numerosos puntos de viaje rápido facilitan la realización de estas misiones.

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Normalmente, las misiones secundarias se convierten en una carga o constituyen un trabajo intenso que distrae a los jugadores de terminar el juego. Arruinan el ritmo o no agregan nada a la trama, pero el cuidado que Guerrilla Games usó para crear contenido convincente se suma a la cohesión del mundo. Succiona a los jugadores a la narrativa de «Forbidden West» aún más, de modo que incluso si los jugadores pasan más de 80 horas inmersos en la aventura de Aloy, se siente como si el tiempo hubiera pasado volando.


‘Horizonte Prohibido Oeste’

4 estrellas de 4
Plataforma: PlayStation 5, PlayStation 4
Clasificación: Adolescente

Gustavo Galas

"Pionero de la cultura pop sin complejos. Alborotador autónomo. Gurú de la comida. Fanático del alcohol. Jugador. Explorador. Pensador".

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