Final Fantasy 14 cambia el ícono de la clase de sabio debido a los temores de tripofobia

Square Enix cambió el código de función de Sage en Final Fantasy XIV después de enterarse de que algunos jugadores habían expresado su preocupación por la tripofobia.

La tripofobia es la aversión, el miedo o el disgusto de los grupos de agujeros, protuberancias y similares irregulares o con patrones. El ícono de la misión Sage original presentaba tres agujeros agrupados, lo que hizo que algunos de ellos se sintieran incómodos y ahora, esos agujeros ya no están en el ícono.

“Cuando publicamos nuevos detalles para Sage y Reaper en el sitio especial, también incluimos sus íconos, sin pensar que eran particularmente grandes”, dijo el productor y director de FFXIV, Naoki Yoshida, en un nuevo anuncio. Entrada en el blog. “Sin embargo, recibimos rápidamente comentarios de jugadores de todo el mundo, quienes nos dijeron que el código de Sage los hacía sentir incómodos o asustados”.

Yoshida explicó que la gravedad de la reacción a la tripofobia varía de persona a persona y que el hecho de que una imagen como un icono de sabio cause fobia en una persona no significa que afecte a otra.

“Pero independientemente de estas diferencias, nos ha dado sus comentarios serios y todavía hay mucho tiempo para cambiar las cosas”, continuó Yoshida en la publicación del blog. “Dado el hecho de que los íconos de trabajos ocupan un lugar destacado en el juego y que también aparecen en la mercancía, tomamos la decisión de rediseñar el sabio ícono”.

Aquí hay una imagen del nuevo ícono de Sage:

Fuente de la imagen: Square Enix

El ícono original era casi idéntico al nuevo ícono de arriba, pero los tres íconos en forma de columna tenían cada uno un agujero. Puede comprobarlo en una comparación lado a lado con las novedades de este enlace de reddit Si está interesado en un cambio. Yoshida dijo que el concepto de diseño detrás del ícono no ha cambiado.

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“El concepto de diseño no ha cambiado, ya que el icono se basa en los cuatro nolitos que componen el arma del sabio”, dijo Yoshida. “Los agujeros en el diseño original se agregaron para obtener más detalles, pero terminaron apareciendo como un grupo. Para abordar el problema, el nuevo código minimiza los agujeros y acentúa el concepto de diseño”.

Yoshida dijo que el equipo espera que las comparaciones sean inevitables, ya que algunos jugadores probablemente prefieran el ícono original, pero el equipo cree que los diseños como el nuevo ícono de Sage son los que crecen en los jugadores a medida que realizan la tarea.

Para obtener más información sobre Final Fantasy XIV, consulte cómo hacerlo El juego rompió recientemente los récords de los jugadores de Steam. Sin lanzar nada nuevo, luego lea sobre cómo el juego se volvió tan popular que Square Enix tuvo que dejar de venderlo por un corto período de tiempo. Lea la entrevista de IGN con Yoshida hablando sobre la próxima expansión de Endwalker a continuación.


Wesley LeBlanc es un redactor de noticias independiente y un creador de guías para IGN. puedes seguirlo Twitter @LeBlancWes.

Gustavo Galas

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