El remake de Dead Space eliminará algunos elementos que «no funcionan»

El remake de Dead Space eliminará algunos elementos que «no funcionan»

Después de anunciar la nueva versión de Dead Space durante EA Play Live, EA compartió más detalles sobre el equipo de liderazgo que trabaja en el juego y más sobre qué esperar. Los desarrolladores también hablaron de seguir con la visión del juego original, pero también de eliminar algunos de los elementos que deberían ayudarte a empezar.

El productor principal del juego es Philippe Ducharme, quien pasó casi siete años con EA de 2003 a 2010 antes de mudarse a Ubisoft, donde fue productor de Watch Dogs Legion. Regresó a EA en agosto de 2020. Roman Campos Oriola es el director creativo de Dead Space. Trabajó en Ubisoft de 2005 a 2020 y fue el Director de Juego de For Honor. El director artístico del nuevo juego Dead Space es Mike Yazijian, que ostentaba el mismo título en Dead Space 2. Dejó EA en 2011 para unirse a Warner Bros. Trabajó en Batman: Arkham Origins antes de regresar a EA en 2018, donde fue director artístico en Star Wars: Squadrons.

(de izquierda a derecha) Mike Yazejian, Director Técnico; Román Campos Oriola, director creativo; Philippe Ducharme, productor sénior

Yazygian dijo que pudo encontrar sus viejos cuadernos de Dead Space 2, y esto «ha sido útil y ve todas las notas», dijo en Entrevista en el sitio web de EA.

«Tenemos arte conceptual, pautas visuales, materiales de origen, notas sobre las conversaciones que hemos tenido con ellos, el conocimiento que han adquirido, todo está aquí. Todo entra en este juego», dijo.

También en la entrevista, EA aclaró que el nuevo Dead Space no es un reinicio o reinicio. Es una nueva versión en la que «todo» ha sido reconstruido desde cero, funcionando con un nuevo motor, Frostbite. EA dice que el remake será «respetuoso» del original.

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«Fue completamente reconstruido en Frostbite», dijo Campos Oriola. «Con todos los activos nuevos, nuevos modelos de personajes, nuevos entornos, aunque los basamos en los diseños originales. Hay nuevas piezas, nuevos accesorios, nuevos modelos de colisión, etc. Estamos reconstruyendo todo desde cero, pero mantenemos el misma historia. «La misma estructura.

Ducharme agregó que el nuevo Dead Space, que no estará disponible en PS4 y Xbox One, tendrá mejores efectos volumétricos. «En lugar de solo tener sprites, realmente puedes sentir la profundidad de la habitación, el grosor del aire», dijo. “Jugamos con sombras, con iluminación dinámica, por lo que no solo crea el ambiente y la atmósfera, sino que también afecta la jugabilidad, porque el jugador tiene la capacidad de controlar la iluminación en ciertas áreas del barco.

En términos de audio, Ducharme dijo que el equipo está «trabajando para mejorar la experiencia y ofrecer un audio confiable centrado en eso».[es] Sobre la ubicación de los objetos y la difusión de los sonidos 3D. «

Campos-Oriola continuó mencionando que las nuevas unidades SSD en las consolas PS5 y Xbox Series X | S permite que el juego «cargue y descargue muy rápidamente». Parece que no habrá ninguna pantalla de carga.

“Nuestra intención es ofrecer una experiencia completamente ininterrumpida que será una instantánea secuencial, desde la pantalla de inicio hasta el final del crédito, sin interrupción”, dijo el desarrollador.

Ducharme agregó: «El objetivo que le dimos a todo el equipo era que los jugadores tomaran la consola y perdieran el tiempo por completo. Es decir, que jueguen toda la experiencia sin descuidar la consola. Así es como queremos que nuestro juego sea inmersivo, para que la gente se adentre en la acción y ni siquiera salga. Los créditos caducan.

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En cuanto a las diferencias entre el remake de Dead Space y el original, Yazijian dijo que el estudio «se deshará de algunas cosas que no funcionan», aunque no dio detalles. Pero en general, el objetivo es seguir la historia, la dirección de arte y «todo lo demás» por respeto al juego original.

Para ayudar a asegurarse de que el nuevo Dead Space no se desvíe de lo que quieren los fanáticos, Campos-Oriola dijo que EA invitó a algunos miembros de la comunidad a brindar comentarios sobre el juego después de solo dos meses de desarrollo. «Queremos tratar las franquicias con mucho cuidado y respeto, por lo que queremos asegurarnos de que las cosas que hacemos lleguen a casa con nuestra comunidad», dijo Campos Oriola.

El nuevo lanzamiento de Dead Space probablemente estará fuera de lanzamiento durante mucho tiempo. Mientras tanto, puedes jugar Dead Space 1-3, junto con Ignition episódico, ahora en Xbox Game Pass y EA Play. El nuevo juego Dead Space no contendrá microtransacciones.

Si te perdiste EA Play 2021 Live, sigue adelante y consulta nuestro resumen del programa. Junto con la revelación del remake de Dead Space, también hemos visto el anuncio del nuevo modo Battlefield Portal en Battlefield 2042, que reúne a diferentes ejércitos a través del tiempo en batallas a gran escala, junto con el escaparate de Lost in Random en combates por turnos. RPG.

Gustavo Galas

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