El jefe de estudio de Amazon Games, Mike Frazzini, renunció a su papel como ‘Focus on His Family’

El jefe de estudio de Amazon Games, Mike Frazzini, renunció a su papel como ‘Focus on His Family’

Mike Frasini, jefe del estudio Amazon Games, que desempeñó un papel importante en la fundación de la empresa, renunció para «centrarse en su familia».

Como he mencionado bloomberg, Frasini le dijo a su equipo el viernes 25 de marzo que dejaba el estudio que ayudó a dar vida a juegos como New World y Lost Ark.

«Mike estuvo allí al comienzo de Amazon Games, y su liderazgo y perseverancia han ayudado a construir el negocio de los juegos desde cero”, dijo el portavoz de Amazon, Ryan Jones, en un comunicado. «Nuestros éxitos recientes con New World y Lost Ark son el resultado de la visión a largo plazo y centrada en el cliente para los juegos que construimos. Él ayudó a establecerlo. Estamos muy agradecidos por todas sus contribuciones y le deseamos lo mejor a Mike».

Si bien New World y Lost Ark han sido recibidos positivamente por muchos, Amazon Games no ha tenido el mejor viaje a lo largo de los años.

El Grand Tour 2019 fue el primer lanzamiento de consola para Amazon Game Studios, pero Fue retirado de los escaparates en un año. Crucible fue el siguiente juego que se lanzó oficialmente desde el estudio, pero pronto se retrasó a la versión beta cerrada después de su lanzamiento y se suspenderá permanentemente en noviembre de 2020.

Además de eso, otros dos proyectos, conocidos como Intensity y Nova, nunca se han visto después de que los equipos intentaron y fallaron en crear juegos inspirados en Fortnite y League of Legends, respectivamente.

Todo esto sucedió a pesar de que Amazon gastó casi $ 500 millones al año para administrar la división de juegos de Amazon.

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Frasini comenzó su carrera en la división de libros de Amazon.com en 2004, donde «amó a Jeff Bezos como gerente allí». Cuando lo contrataron para ayudar a iniciar Amazon Game Studios, nunca antes había creado un juego.

Un informe anterior también decía que Frasini ignoraría los consejos de los desarrolladores experimentados que contrató y, a pesar de decirles repetidamente a los empleados que cada juego de Amazon debería ser una «franquicia de mil millones de dólares», contrataría menos proyectos.

Un exgerente de Amazon Game Studios habló con Bloomberg y dijo que su falta de experiencia previa en juegos era perjudicial para la empresa. Se sabe que Amazon cree que aquellos que tienen éxito en una categoría no deberían tener problemas para hacer lo mismo en otra. Desafortunadamente, «el personal de la unidad sintió que subestimó las complejidades del medio».

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Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Tweet incrustado y en Contracción nerviosa.

Gustavo Galas

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