El desarrollador de ‘Stalker 2’ detalla cómo crear el juego mientras luchas en una guerra real

El desarrollador de ‘Stalker 2’ detalla cómo crear el juego mientras luchas en una guerra real

Durante la transmisión del programa extendido para Xbox y Bethesda, acosador 2 El desarrollador GSC Game World ha compartido un video que detalla cómo el equipo continuó desarrollando el juego mientras lidiaba con los bombardeos y el servicio militar.

Si bien gran parte del equipo de desarrollo de GSC Game World se mudó a Praga, no todo el equipo pudo salir de Ucrania. Por ello, anoche (14 de junio) el desarrollador compartió un diario en vídeo que mostraba cómo la invasión rusa de Ucrania afectó a la creación de acosador 2.

“Durante el bombardeo, corrimos al refugio antiaéreo”, comparte Andrei Makciuta, director de sonido de GSC Game World. En un momento del video, Maxiota señala la bolsa de transporte de su gato, pero dice que su mascota «murió en un bombardeo en la primera semana de la guerra».

El administrador de la comunidad, Taras Kokorian, dijo que hay «sirenas antiaéreas las 24 horas» y que se muestra el vecindario por el que camina después del trabajo, lleno de edificios de apartamentos bombardeados y casas quemadas.

Los diarios de los desarrolladores también muestran cómo han cambiado las condiciones de trabajo de los desarrolladores. Un líder comunitario ahora trabaja en un «espacio de oficina» entre una bañera y una lavadora, mientras que la diseñadora anecdótica Daria Tsypkova ha pasado los últimos tres meses viviendo y trabajando en un camino de entrada con un perro tuerto rescatado del bombardeo.

“No es fácil escribir preguntas violentas cuando hay una guerra fuera de tu ventana”, dijo Tsypkova.

Oleksandr Levchenko, animador de Mariupol, dijo que «no tenía contacto» con sus padres. «Es un sentimiento indescriptiblemente horrible, no saber si tu ser querido está vivo».

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Los diarios de los desarrolladores también muestran cuántos miembros del equipo hacen malabarismos con el desarrollo, el trabajo voluntario y el servicio militar. Un desarrollador habla mientras está de pie junto a una gran pistola montada, mientras que otro dedica su tiempo entre mover entornos 3D y ayudar a mover suministros.

Desarrollo del mes pasado en acosador 2 Se reanudaron, pero se retrasaron hasta 2023.

Gustavo Galas

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