Super Smash Bros. Notas de la versión de actualización definitiva Parche 12.0.0

Super Smash Bros.  Notas de la versión de actualización definitiva Parche 12.0.0

Prepárate para la próxima batalla, porque Nintendo ha lanzado su último juego Super Smash Bros. Ultimate, junto con el nuevo luchador DLC Kazuya Mishima de Tekken.

Los jugadores de Super Smash Bros. se divierten. Ultimate ha tenido una buena semana hasta ahora. Comenzó con el director de la serie, Masahiro Sakurai, que reveló la jugabilidad oficial de Kazuya Mishima de Tekken, además de proporcionar una fecha de lanzamiento para la última incorporación a la lista de DLC. Ha sido un día entero y ahora la versión 12.0.0 está lista para operar. Además de Kazuya, también hay algunas actualizaciones importantes de crédito para el resto de los personajes de Super Smash Bros. Último.

Super Smash Bros. Notas de la versión de actualización definitiva Parche 12.0.0

Se ha publicado la actualización de Super Smash Bros. Ultimate 12.0.0 para todos los propietarios de Nintendo Switch. Las notas completas del parche se han subido a un archivo. nintendo Sitio web, junto con las últimas Mods de combate. La lista completa de cambios se puede ver a continuación.

Mods de combate
combatiente Moviente Ellos cambian
Marth Ataque de carrera Aumentar la potencia de la ventana es muy perjudicial.
Distancia de disparo extendida en la ventana de alto daño.
Facilita golpear la ventana de alto daño.
Marth Ataque de inclinación Aumentar la potencia de la ventana es muy perjudicial.
Distancia de disparo extendida en la ventana de alto daño.
Facilita golpear la ventana de alto daño.
Marth Ataque de inclinación hacia abajo Facilita golpear la ventana de alto daño.
enlace juvenil Up Smash Attack Hizo que fuera más fácil golpear varias veces.
Olimar ataque de aplastamiento lateral Mayor cantidad de tiempo que los golpes tardan en detectar una ventana de daño alto.
Rosalina y Luma lado especial Hecho para que Luma esté en primer plano cuando se usa el movimiento en reversa.
Mi merodeador Neutro especial 2 Mayor rango de ataque en el frente.
Mi merodeador lado privado 1 Aumenta la fuerza.
Distancia de lanzamiento extendida.
Mi merodeador Especial amanecer 1 Mayor fuerza contra la armadura.
Distancia de lanzamiento extendida.
Mi espadachín lado privado 1 Aumenta la fuerza.
Distancia de lanzamiento extendida.
Mi espadachín Padre especial 1 Incrementa la potencia del último golpe.
Distancia de disparo ampliada del último impacto.
Mi espadachín Especial amanecer 1 Incrementa la velocidad de la inmunidad.
Mayor velocidad de detección del contador.
Reducir la vulnerabilidad cuando ocurre un ataque.
Mi espadachín Especial amanecer 3 Mayor velocidad de ataque.
Mayo Gunnar Neutro especial 2 Aumente continuamente la cantidad de tiempo para que las entradas de botones adicionales utilicen ataques.
Mayo Gunnar Padre especial 1 Mayor velocidad de ataque.
Mayo Gunnar papá especial 2 Extensión de tiempo invencible.
Mayo Gunnar Especial amanecer 3 reducir la vulnerabilidad.
Río neutral especial Haz que sea más fácil golpear varias veces al golpear a un oponente en el suelo con Shakunetsu Hadoken.
Bayonetta Ataque repentino a KO Ángulo de lanzamiento ajustado.
Distancia de lanzamiento extendida.
Bayonetta ataque de aplastamiento Mayor velocidad de ataque.
Bayonetta Especial amanecer Aumenta la cantidad de tiempo que el oponente ralentiza cuando se usa contra un proyectil.
Banjo y Kazooie Ataque de inclinación Distancia de lanzamiento extendida.
Banjo y Kazooie ataque de aplastamiento lateral Distancia de lanzamiento extendida.
Banjo y Kazooie El regreso del ataque aéreo Ángulo de lanzamiento ajustado y mantener la distancia de lanzamiento.
Layla Up Smash Attack Velocidad de ataque baja.
Reducir la velocidad de detección de reflejos.
Distancia de lanzamiento corta.
Layla incluso especial Reducir la velocidad de detección de agarre de bordes.
Steve y Alex lado especial Modifique el comportamiento para evitar ciertas situaciones en las que el luchador oponente sea golpeado por una camioneta, quede atrapado y luego, ocasionalmente, atraviese el paisaje.
Pera Ataque neutral 2 Se extendió la cantidad de tiempo que los oponentes estarán en la animación de daño cuando sean golpeados con la punta de ataque.
Pera ataque de aplastamiento lateral Se ha reducido la detección de pagos con descuentos durante el envío.
Mitra esquivar el movimiento del aire Acorta el tiempo invencible.
Mitra Ataque neutral 2 Se extendió la cantidad de tiempo que los oponentes estarán en la animación de daño cuando sean golpeados con la punta de ataque.
Mitra ataque de aplastamiento lateral Se ha reducido la detección de pagos con descuentos durante el envío.
Mitra neutral especial La distancia de disparo del golpe final ahora cambia según el peso del oponente.
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La mayoría de los cambios se han realizado en el DLC de Ultimate. Banjo y Kazooie obtuvieron algunas mejoras significativas, mientras que Min Min y Pyra / Mythra vieron disminuir algunas de sus estadísticas. Los Mii Fighters obtuvieron algunas mejoras significativas, mientras que Marth obtuvo algunos aumentos en los ataques Dash y Up Tilt.

Después de los cambios de equilibrio de hoy, busque nuevos espíritus con temática de Tekken disponibles. Esto incluye los nuevos espíritus de personajes como Heihachi, Nina Williams, Jack-7, King & Armor King, y más. Además, el alma de Jin Kazama se puede actualizar a Devil Jin en el nivel 99.

Busca nuevas piezas de ropa de Luchador Mii para unirte a la fiesta también. Estos son de Devil May Cry, Skyrim, Tales of Symphonia y Shantae. El disfraz de Shantae Brawler también vendrá con una nueva pista musical.

Buena suerte a todos los jugadores de Super Smash Bros. Ultimate, no importa tu luchador favorito, con la actualización de hoy 12.0.0. Si está buscando experimentar Kazuya por sí mismo, considere ver el video de análisis de datos de fotograma completo de Smash Bros. pro Mew2King. Solo queda un luchador para Fighter Pass Vol. 2 y el juego Super Smash Bros. Ultimate, punto. Shacknews buscará al último personaje en unirse a la fiesta.

Ozzie ha estado jugando videojuegos desde que consiguió su primer mando en la NES a la edad de cinco años. Ha estado interesado en los juegos desde entonces, solo se tomó un descanso de él por un breve período durante sus años universitarios. Pero fue retirado después de pasar años en los círculos de control de calidad tanto para THQ como para Activision, y pasó la mayor parte del tiempo ayudando a impulsar la serie Guitar Hero a su apogeo. Ozzie se ha convertido en un gran fanático de los juegos de plataformas, los juegos de rompecabezas, los shooters y los juegos de rol, por nombrar algunos, pero también es un cliché para cualquier cosa que tenga una historia buena y convincente detrás. Porque, ¿qué son los videojuegos si no puedes tener una buena historia con una nueva Cherry Coke?

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Gustavo Galas

"Pionero de la cultura pop sin complejos. Alborotador autónomo. Gurú de la comida. Fanático del alcohol. Jugador. Explorador. Pensador".

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