La actualización 11.91 de SMITE a la actualización adicional 8.8 se lanzó el 7 de septiembre

La actualización 11.91 de SMITE a la actualización adicional 8.8 se lanzó el 7 de septiembre

Elementos

máscara de luchadores

  • La máscara de luchador es un elemento básico del carril de solteros. Su poderosa claridad combinada con el retraso de su elección inicial proporciona una flexibilidad única que la mayoría de nuestras redes individuales parecen tener. Queremos asegurarnos de que otros métodos sean viables, pero estamos buscando ajustar Fighter’s Mask junto con su combinación más fuerte; Hacha desgarradora. Nuestro objetivo es mantener esta estrategia como una opción viable e interesante, pero diluirla para que otros edificios tengan la oportunidad de ser el centro de atención.
  • Disminución de la fuerza física de 35 a 30
  • Poder mágico reducido de 65 a 60

HACHA SUNDERING (Mejora)

  • Sundering Axe permite que los Warriors del juego tardío tengan una poderosa combinación de presión de explosión, sostenibilidad adicional y tanques poderosos que hacen de esta una opción increíblemente poderosa. Reducir la base debería convertir esta actualización en un punto sólido.
  • Reduce el daño adicional básico de un objeto inactivo del 5% al ​​3% de la salud actual del objetivo.
    • (El 2% del monto de la protección del propietario permanece sin cambios)

El alma es una joya

  • La fuerza, la utilidad y la capacidad de supervivencia de Soul Gem lo convierten en un núcleo fuerte en la versión actual. Estamos reduciendo la recuperación de explosión que proporciona este elemento para facilitar el aspecto de supervivencia.
  • Se redujo la curación de un objeto negativo del 40% de la escala de poder mágico al 30%.

Ichival

  • La estocada de Ichaival se ha convertido en la opción número uno y es fácil ver por qué. Con nuestra actualización de mitad de temporada, esperábamos que los elementos como Ichaival se jugaran más, ya que ya no tienen que competir con botas, y esto proporcionó una fuente sólida de velocidad de ataque para los cazadores. En este mundo que no se puede arrancar, las estadísticas sin procesar proporcionadas por este elemento son muy poderosas, por lo que estamos trabajando para reducir el robo pasivo al que se aplica este elemento.
  • El aumento de poder pasivo para este objeto se ha reducido de 15 a 10 por grupo.
  • La definición del arco está habilitada en gran medida por la combinación del alto poder de Ichaival y también el arco de Odysseus de Attack Speed ​​sin procesar que proporcionó sinergia con este poder. A la larga, la disminución de la velocidad de ataque de este elemento lo ayudará a encajar en las estructuras de una manera saludable; A corto plazo, reducir la efectividad inicial de las arquitecturas de arco existentes.
  • Velocidad de ataque reducida del 40% al 30%.

escudo vacío

  • Los Jungler verán una gran cantidad de ajustes en 8.9 con el objetivo de resurgir al Assassin enfocado en el daño como una opción sólida en comparación con los Tanky Warriors. Void Shield es un habilitador esencial del juego de tanques. Como híbrido, proporcionó mucha defensa, lo que dificulta la lucha contra los Assassin’s enfocados en el daño de manera más efectiva.
  • Protección física reducida de 60 a 45

Espada de piedra

  • La Stone Cut Sword también permitió que algunos guerreros Tanky reforzaran sus defensas y limitaran la opción de destruir Assassins en respuesta. Al igual que en Void Shield, la atención se centra en reducir la protección ofrecida.
  • Factor de protección física contra elementos inerte reducido de 7 a 5 por paquete (de 21 a 15 en total)
  • El espacio libre para triturar no cambia por protección física (permaneciendo en 7 por pila)

hoja alada

  • Winged Blade es el último elemento en completar los cambios de Tanky Jungler. Por su costo, era extremadamente efectivo y muy adecuado para aumentar las estadísticas de un Guerrero que ya era un petrolero.
  • Reducción de salud de 250 a 200

Dioses

CARIBDIS

¡Caribdis tuvo un torbellino de reacciones! Su conjunto único de fortalezas y debilidades es algo que esperamos que los jugadores aprendan a aprovechar con el tiempo, por lo que es probable que la tasa de ganancias aumente sin mucha intervención. Como resultado de esto, actualmente nos estamos enfocando en resolver los errores y problemas centrales que obstaculizan su juego. De cara al futuro, evaluaremos si necesita mejoras adicionales después de que los jugadores obtengan maestría adicional para esta diosa.

  • Se solucionó un problema por el cual no obtendría la velocidad de movimiento deseada de la habilidad Forma de vórtice.
  • Más correcciones de errores planificadas para la versión de parche principal: consulte la sección de corrección de errores en las notas de actualización

Gilgamesh continúa su fuerte campaña, explicando que nuestra disminución de poder no está al nivel requerido. Wind of Shamash es la última y poderosa batalla en equipo, y merece un tiempo de reutilización más largo y menos capacidad para atrapar a las personas que están dentro. La alta escala de Dropkick permitió configuraciones ofensivas y contundentes que realmente le permitieron intimidar a sus oponentes y matar calamares rápidamente. Finalmente, Hero Advance crea un enorme campo de mayor movimiento que realmente permite a su equipo seguirlo donde quiera que vaya. Todas estas fortalezas se minimizan.

aplastar el viento

  • Se redujo la ralentización del muro de viento de 50/55/60/65/70% a 50% en todos los rangos.
  • El tiempo de reutilización aumentó de 90 a 110 segundos.

lanzar patada

  • La escala de la fuerza física del golpe inicial se redujo en un 50-40%.
  • La caída de impulso golpea la fuerza física que aumenta entre un 55% y un 45%.

progreso del héroe

  • Se redujo el rango de visión para que los aliados se pulieran de 150 a 110.

Morgan Le Fay

La Encantadora Oscura continuó tejiendo sus poderosos sellos. La frecuencia con la que recibe daño y control combinada con la seguridad curativa de su Ultimate puede hacer que sea difícil acercarse a ella. Estamos compensando estas deficiencias con un impulso al Sigil que se usa con menos frecuencia; espíritu. El clon ahora vivirá más y hará más daño durante su vida.

Maestría en sigilo

  • El tiempo de reutilización aumentó de 12 a 13 segundos.
  • HP the Clone aumentó del 10% de Morgan al 30%
  • El poder de reproducción aumentó del 50% de Morgan al 75%.

Salvaje de salvaje

  • Aumenta el período de recuperación de 13 a 14 segundos.

energía consumida

  • La recuperación de salud por golpe se redujo de 6/8/10/12/14% a 6/7/8/9/10%

The Broken One ha hecho honor a su nombre en parches recientes, mostrándose como un guerrero acérrimo en todo el mundo. La hoz y la raqueta espiritual ejercen una presión constante que puede resultar arrogante; Especialmente desde el frente. El segundo extra que agreguemos debería proporcionar un respiro adicional cuando luchemos en Osiris.

guadaña

  • El tiempo de reutilización aumentó de 5 a 6 segundos.

Escuadrón de almas

  • El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 11 segundos.

el teléfono

Con la reelaboración de Perséfone, hemos estado vigilando de cerca dónde caerá en general. Desde entonces, las estadísticas generales y la tasa de prohibición se han mantenido altas, pero están mucho más cerca del rango saludable. Disminuir la velocidad de la flor y el daño base hará que tenga menos espinas en el costado y la moverá hacia un punto más equilibrado.

cultivo

  • Reduce la velocidad de movimiento de las flores en un 10%.
  • El daño por mordedura de flor se redujo de 40/80/120/160/200 a 40/75/110/145/180

Yumoja

Yemoja se ha mantenido como una de las deidades más disputadas de la temporada. River’s Rebuke tiene la capacidad de separar equipos y dar forma al flujo del combate. Para algo tan poderoso, especialmente cuando el resto de su caja de herramientas está siendo canalizado por un experto, parece apropiado un tiempo de reutilización más largo. Además, eliminamos la bonificación de curación que proporciona a los ataques de curación básicos. Esta es una fuente adicional de su fortaleza y creemos que no es necesario presentarla a un equipo para que sea eficaz.

OMI

  • Elimina una bonificación de curación adicional del 10% que se puede aplicar a los ataques básicos

Reebok Reebok

  • Aumento del tiempo de recuperación de 120 a 140 segundos.

Ymir

¡Ymir le dijo al Ajax que no! ¡No más extinciones en Ymir! ¡Ymir hace pequeños avatares geniales! ¡El frío amargo lastima a Ymir y a los amigos de Ymir! ¡Congelado en su lugar! Bueno, todavía se elige a Ymir. ¿Derecha?

Congelación

  • La desventaja reduce el daño infligido por Ymir a los enemigos del 15% al ​​10%.

Parece que eso es todo.

Fuente: llamado

Gustavo Galas

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