Halo Infinite recibirá cuatro nuevas listas de reproducción el 14 de diciembre, incluido Slayer.

Halo Infinite recibirá cuatro nuevas listas de reproducción el 14 de diciembre, incluido Slayer.

aura infinita Obtienes listas de reproducción de Slayer, Free-For-All (FFA), Tactical Slayer (SWAT) y Fiesta, según último reddit De u / ske7ch343, mejor conocido como Brian Garrard, Community Manager de 343 Industries (a través de Windows Central). Jarrard confirmó que las cuatro listas de reproducción llegarán al juego a través de una actualización el 14 de diciembre.

343 Industries informó anteriormente que las listas de reproducción Fiesta, SWAT y FFA llegarán al juego a finales de año, mientras que la lista de reproducción Social Slayer no llegará hasta el 2022. En su publicación, Jarrard reconoce que los desarrolladores han prometido una lista de reproducción de Social Slayer con una variedad de nuevas variantes. Pero como esto no se logró antes de las vacaciones, 343 ha decidido lanzar una lista de reproducción principal en Slayer primero, y «esperará fortalecerse y expandirse con más variantes» en el futuro.

Actualmente, no puedes elegir tu modo de juego. Te ves obligado a cambiar entre Capture The Flag (CTF), Slayer, Strongholds y Oddball, lo que obviamente es una molestia si prefieres jugar un tipo de juego. También es molesto si tienes la tarea de completar un desafío correspondiente a un modo específico, sin embargo, 343 también aborda esa queja: Jarrard dice que la actualización del 14 de diciembre eliminará también los desafíos del modo «particularmente frustrante».

La actualización también reducirá algunos requisitos de desafíos, hará que el desafío final semanal sea «menos intenso» y agregará desafíos especiales para las próximas listas de reproducción. 343 también está tratando de implementar lentamente XP basada en el rendimiento, algo que el juego no ofrece actualmente, al agregar una categoría de desafío que se «basa en la acumulación de puntos de jugador».

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En este momento, solo se te recompensa con XP por completar desafíos, no por cada juego que juegas, lo cual ha sido una queja importante entre los jugadores que quieren subir de nivel. El mes pasado, 343 intentó abordar los problemas de progresión del pase de batalla agregando un desafío «Jugar 1 juego», aumentando la duración de los aumentos de XP y recompensando a los jugadores con más puntos de experiencia durante los primeros seis partidos que juegan en el día.

Además de estos cambios, Jarrard también señaló que los desarrolladores están trabajando en una solución para los «contratiempos intermitentes» que parecen estar afectando a Big Team Battle (BTB), y está analizando el emparejamiento después de escuchar informes de «anomalías potenciales». a pesar de que aura infinita Lanzado oficialmente el 8 de diciembre, los jugadores todavía están esperando que el modo de historia cooperativo esté disponible en 2022, así como una forma de reproducir niveles individuales en la campaña, que 343 dice que se agregará pero no tiene un línea de tiempo para.

Gustavo Galas

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