Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Una cápsula del tiempo RPG

Para poner mis cartas sobre la mesa, Chrono Cross no vivía bien en mi memoria. Aunque lo disfruté mucho en mi juventud, cuando era un fanático de los juegos de rol japoneses, resultó ser una ligera mezcla de otros juegos de PlayStation. Al ser una secuela en vivo de Chrono Trigger, uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, no ayudó a la sensación desagradable. Pero incluso por sí solo, me costó mucho encontrar una parte particularmente memorable. Tenía curiosidad por ver la edición Chrono Cross: The Radical Dreamers, solo para darle una buena sacudida y descubrir qué perdí en su memoria. Descubrí una cápsula del tiempo atractiva y aleatoria de diseño de juegos de rol a finales de los 90.

La versión Radical Dreamers es en su mayoría el Chrono Cross original, sin embargo, tiene un buen retoque visual. La PlayStation marca los peores primeros pasos en los juegos 3D con diseños de personajes y colores vibrantes, y la remasterización no altera drásticamente la apariencia nítida y angular del juego original. Squaresoft (enlace anterior a Enix) era particularmente hábil en la creación de personajes expresivos dentro de estos límites, pero aún eran estrictamente de corazón. La remasterización HD básicamente no cambia eso, por lo que las lanzas irregulares que sobresalen de los diseños de personajes pueden parecer inusuales para el ojo moderno.

Dentro de ese marco, este es el remaster más hermoso. Los personajes son nítidos y expresivos, y sus animaciones son muy apreciadas. La pantalla Switch OLED es excelente para capturar las paletas de colores más brillantes del Chrono Cross. Con ese fin, el sistema tropical que construye las primeras horas del juego ayuda a mantener sus mejores piernas hacia adelante para que la pantalla OLED sea agradable desde el principio.

Si bien el puerto es real, incluye algunas características adicionales de calidad de vida que pueden ayudar a facilitar la experiencia. La función de aceleración mueve todo muy rápido, y puedes ejecutar «impulso de combate» para facilitar las peleas. También hay una función de combate automático que ejecuta automáticamente los comandos de combate óptimos para ti. Junto con estos tres, pelearás automáticamente, pelearás más rápido y golpearás más fuerte, ideal para niveles demoledores. También hay una función de reducción de velocidad preferida, que se siente como caminar a través de topos, pero puede ser útil si se siente frustrado con el desafío ocasional basado en el tiempo. Además, si no quieres lidiar con encuentros regulares con enemigos, puedes desactivarlos.

Descubrí que la función de aceleración es muy efectiva, lo que en realidad haría que la guerra estándar funcionara mejor sin ella. Chrono Cross utiliza un sistema basado en combos en el que seleccionas múltiples ataques en un solo turno. Es único, pero por defecto puede parecer aburrido e insensible. Cuando la función de aceleración está activada, los ataques se activan con agresividad, lo que hace que parezca que los botones funcionan directamente en la pantalla. Sin embargo, por otro lado, es fácil evitar accidentalmente una conversación cuando no estás en una pelea, por lo que recordar activar y desactivar la función puede ser molesto.

Chrono Cross también utiliza un innovador sistema de conexión básico, asignando uno de los seis colores a cada uno de sus caracteres anchos y enfrentándolos entre sí. En lugar del habitual círculo base rojo-azul-verde, desea combinar los colores opuestos: blanco-negro, rojo-azul y amarillo-verde. También puedes cambiar el color general del campo de batalla para aumentar tus ataques o reducir el impacto de tus enemigos. Esta es una idea interesante que agrega algo de profundidad adicional a la dinámica clásica de JRPG, pero esto no es algo que volvamos a ver en los juegos cuadrados. En lugar de obtener más información sobre las raíces de la dinámica de los juegos de rol modernos, se erige como un monumento a esta fase experimental en la que los estudios se arriesgaron con la singularidad, las ideas únicas.

READ  Cuatro personas, incluidos tres niños, murieron en un accidente en la Interestatal de Virginia

Esa característica experimental se manifiesta visualmente en los diseños de personajes. Con docenas de personajes con los que jugar, parece que Square rápidamente se quedó sin arquetipos regulares como el protagonista tranquilo Serge o Spunky Thief Kid. En su lugar, hay espacio para toneladas de combinaciones votivas, como el nabo que empuña una espada, el muñeco vudú viviente y el extraterrestre real. Los actores pueden hacer que todo el asunto se sienta como un juego ensamblado a partir de áreas que no encajan entre sí pero que están lo suficientemente cerca. Y con casi 50 personajes en total, se espera algún tipo de personaje diferente. Tienes que pasar por el juego varias veces y recolectar todo como Pokémon. Uno de ellos incluso parece particularmente sutil. Que hacer Pokémon, gracias a su hermoso aspecto icónico y su capacidad para evolucionar.

La historia proviene de una era de complejidad innecesaria, donde las historias de los juegos (especialmente las de los JRPG) a menudo dejaban partes importantes sin explicar, y los jugadores tenían que combinar eventos. Comienza con un gancho relativamente comprensible: el personaje principal, Serge, se topa accidentalmente con una realidad alternativa, donde estuvo involucrado en un extraño accidente hace muchos años. Pero a partir de ahí, gira en torno a varias conexiones semiexplicadas para los fenómenos de empuje dimensional y cronodisparador. Es fácil perder la trama con la realidad más crítica de la obra, especialmente no solo por ellos mismos, sino también por personajes tan grandiosos que están asociados con los eventos establecidos de una aventura en el tiempo completamente separada.

En ese sentido, como muchos juegos de rol de la era de PlayStation, Chrono Cross no es tan anticuado como algunos de sus predecesores, incluido Chrono Trigger. El estilo artístico es un poco soso, la historia es un poco esquiva y los experimentos de nuevos tipos de patrones de combate y diseños de personajes no siempre encajan a la perfección. Es un cuadrado, probando cosas nuevas claramente y viendo lo que funciona, como cómo encontró su base en los primeros días de NES o más tarde con los sistemas de combate más activos en las últimas generaciones. No hay nada de malo en este Square RPG altamente experimental, pero es una experiencia diferente para aquellos que quieren jugar con el sistema de juego y ampliar el estudio.

READ  Jonathan Quick Kings venció 3-2 a los Panthers en una tanda de penaltis

Esto es especialmente cierto en el caso de reclutar personajes con diversidad, que es tan complejo que puede pasar por alto historias a gran escala y múltiples personajes en el flujo regular. Chrono Cross se basa en la nueva innovación Game Plus de Chrono Trigger, que se repite con clichés, con múltiples dimensiones alternativas y un ajuste perfecto para la historia de los personajes que se reflejan entre sí. El juego principal tiene más de 20 años, por lo que siempre puedes acceder a las preguntas frecuentes para la ejecución correcta, pero si es tu primera vez con Chrono Cross, te recomiendo que golpees el tuyo y dejes caer las fichas. .

Galería

Para los fanáticos de, al menos, la serie Chrono de larga duración, la adición de Radical Dreamers es la joya de la colección. Aunque actúa como un puente entre Chrono Trigger y Chrono Cross, la aventura de texto de Sadellview no se ha lanzado oficialmente fuera de Japón. Algunas notas sobre Chrono Trigger ayudan a aclarar las conexiones de la historia entre los dos. Dado que esas conexiones pueden ser difíciles de entender en el contexto de Chrono Cross, es maravilloso traducir oficialmente esta serie a una parte perdida de la historia.

Dicho esto, Radical Dreamers es más un pasatiempo que un juego real. El formato de aventura de texto a menudo se siente muy estático, con una larga narración que continúa entre las secciones interactivas. Sus resultados a veces pueden sentirse sin peso porque no está claro cómo afectan la historia y elementos como su propia salud están ocultos a la vista. Es difícil explorar toda su profundidad cuando se dispone de la cronocruz perfecta, pero mantenerla preservada como exhibición de museo es útil para la colección.

Esa característica del museo es lo que hace que la edición de Chrono Cross: The Radical Dreamers sea tan atractiva. Chrono Cross es un juego extraordinario de una era extraordinaria, conectado con algo que muchos de nosotros en Occidente nunca hemos visto antes. Algunas partes de Chrono Cross son muy extrañas y algunas de sus ideas no funcionaron, pero esto fue cierto para muchos juegos de rol creados durante este período. En ese sentido, es un juego más allá de su tiempo, traído a nosotros con algunas características modernas, lo que me ayuda a apreciar su hermosa maravilla. Tal vez esta vez crearé algunos recuerdos nuevos.

Eloy Ramirez

"Especialista en Internet. Defensor del café independiente. Lector. Experto en cultura pop sutilmente encantador".

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Previous Post James Phillips, director ejecutivo de Microsoft, renunció a la empresa después de diez años
Next Post Los cuadernos de Darwin están de vuelta en la biblioteca 20 años después de que se perdieron