Nueva York: Los cascos de realidad virtual tradicionales a menudo han sido pesados y de alto rendimiento, pero el último de la empresa matriz de Facebook, Meta, está diseñado para ser más delgado y liviano.
El compacto Holocake 2, el último esfuerzo de Meta para atraer a más usuarios a su mundo virtual planificado, tiene solo unos centímetros de grosor.
La demostración de los próximos auriculares Meta planificados se produce en medio de varios informes de la industria tecnológica de que Apple se está preparando para ingresar al mercado de hardware VR y potencialmente roba el protagonismo de los grandes planes Meta para plataformas virtuales.
Desafortunadamente, el Holocake 2 no es inalámbrico, y este auricular aún necesita estar conectado a una computadora por cable. Por el contrario, los formularios Quest de la empresa no requieren conexión a una computadora.
Meta dice que el diseño compacto del prototipo se debe principalmente a las innovaciones en las lentes, particularmente en la óptica 3D, que permite que la lente sea prácticamente plana.
Meta dice que también está trabajando en un potente casco de realidad virtual del tamaño de un par de gafas de esquí.
El próximo Meta, que desea lanzar a finales de año, es un casco de realidad aumentada que puede mostrar mundos virtuales y mostrar el entorno real que los rodea al usuario con la ayuda de cámaras.
Sin embargo, el momento de los anuncios parece extraño, dado que Meta no ha dicho cuándo, si alguna vez, estos futuros auriculares están programados para estar terminados y salir a la venta.
Pero la presentación del Meta sigue a los informes de los últimos meses de que Apple ha demostrado un prototipo de casco de realidad mixta similar a unas gafas de esquí a los miembros de su junta directiva y se está preparando para tener el producto listo para el mercado.
El fabricante de iPhone generalmente guarda silencio sobre los próximos productos hasta que estén listos para su lanzamiento. Según los informes, las gafas de Apple también tienen varias cámaras para poder mezclar el entorno real con el contenido digital en su pantalla.
También se dice que Apple apunta a anteojos con lentes transparentes que pueden proyectar objetos digitales directamente en el campo de visión del usuario para que se mezclen con su entorno.
Sin embargo, los expertos creen que pasarán varios años antes de que se logren los avances necesarios en el poder de cómputo y el consumo de energía.
El fundador y jefe de conocimiento de Facebook, Mark Zuckerberg, compró la empresa líder en realidad virtual Oculus por $ 2 mil millones (RM8.8bil) en 2014, y desde entonces ha invertido mucho en la tecnología antes de anunciar el año pasado planes para desarrollar un Metaverse virtual completo. – db a